Cuma, 02 Ekim 2026
Gazete Sayfası
Avustralya'dan Oyun Platformlarına Çocuk Güvenliği Uyarısı: Ciddi Açıklar Tespit Edildi

Avustralya'dan Oyun Platformlarına Çocuk Güvenliği Uyarısı: Ciddi Açıklar Tespit Edildi

Avustralya'nın çevrimiçi güvenlik düzenleyicisi, Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft gibi popüler oyun platformlarında çocuk güvenliği konusunda ciddi açıklar tespit ettiğini duyurdu. Raporda, platformların çocukları zararlı içeriklerden ve kötü niyetli kişilerden koruma konusundaki yetersizlikleri vurgulandı.

Gazete Sayfası Teknoloji Servisi 👁 433

Avustralya'nın çevrimiçi güvenlik düzenleyicisi, popüler oyun platformlarında çocukların korunmasına yönelik ciddi güvenlik açıkları tespit ettiğini bildirdi. Ekim 2025 ile Mart 2026 tarihleri arasında yapılan incelemeler sonucunda hazırlanan raporda, Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft gibi platformların çocuk güvenliği önlemlerini uygulama konusunda tutarsız yaklaşımlar sergilediği ortaya konuldu.

Avustralya e-Güvenlik Komiseri Julie Inman Grant, çocukların çevrimiçi oyun oynarken kötü niyetli kişilere, cinsel şantajcılara, şiddet içeren aşırılıkçı içeriklere veya diğer zararlı materyallere maruz kalmadan oyun oynama hakkına sahip olduğunu vurguladı. Grant, platformlardaki zayıf güvenliğin, kötü niyetli yetişkinlerin cinsel istismar veya radikalleştirme amacıyla çocuklarla iletişim kurmasına zemin hazırladığını belirtti.

Raporda, özellikle Steam ve Steam Chat'in sahibi olan Valve'ın, bilinen zararlı içerikleri tespit edip kaldırmak için yaygın olarak kullanılan bir teknolojiyi kullanmadığına dikkat çekildi. Valve'ın sohbetlerdeki çocuklara yönelik cinsel istismar veya şiddet içeren materyalleri tespit etmek için mevcut sistemlerinin daha çok dolandırıcılıkları işaretlediği ve çocuklara yönelik zararları aktif olarak tespit etmediği bildirildi. Roblox ve Valve'ın dil tespit sistemlerini eğitirken yalnızca şirket içi veri kümeleri kullandığı ve bu modelleri düzenli olarak yeniden eğitmeyerek güvenlik açıklarına yol açtığı ifade edildi.

Minecraft ve Fortnite gibi platformların yaş doğrulama sistemlerinin de yetersiz kaldığı belirtildi. Bu platformlarda kullanıcıların kendi yaşlarını beyan etmelerine izin verilmesi, yetişkin olduğunu belirten kişilerin yüksek riskli iletişim özelliklerine erişebilmesine olanak tanıyor. Steam'in de benzer şekilde yaş beyanına dayandığı, ancak kısa süre önce kredi kartı tabanlı yaş kontrolleri getirdiği kaydedildi. Roblox'un ise Aralık ayından bu yana daha güçlü yaş kontrolleri uyguladığı ifade edildi.

Avustralya, çevrimiçi güvenlik konusundaki adımlarıyla biliniyor. Aralık ayında 16 yaş altı sosyal medya yasağını yürürlüğe koyan ve teknoloji devlerini kullanıcıların sosyal medya algoritmalarından çıkma şansı sunmaya zorlayan ülke, bu alandaki küresel düzenlemelere öncülük ediyor. Raporda adı geçen Microsoft (Minecraft), Valve (Steam), Epic Games (Fortnite) ve Roblox şirketlerinden konuya ilişkin açıklama talep edildi.

📊 Döviz Kurları
🇺🇸 USD
49,0935₺ ▲0.04%
🇪🇺 EUR
55,2747₺ ▲0.11%
🇬🇧 GBP
64,8864₺ ▲0.11%

Hava Durumu

🌦
15.5°C
Hafif sağanak
Hissedilen
14.4°
Min/Max
15°/19°
Nem
88%

♈ Günün Burçları

02 Ekim 2026